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※コピーする時は編集画面を開き、以下の文章をソースコード等の改変をせずに大百科に張り付けてください。 概要 pixivとTwitterを中心に活動しているユーザー。 これまでに**艦隊これくしょん**(特に**如月**や**水無月**)、鉄道むすめ(特に大月みーなや宮本えりお)、ときめきメモリアル4、クイズマジックアカデミー(QMA)のイラストを投稿している。 同人活動歴は長くフィギュア、イラスト、漫画、小説、痛車ラジコン製作と様々なジャンルに手を付けてきた。鉄道、自動車好きでもある。好きな声優は國府田マリ子、釘宮理恵、日高里菜、小倉唯など。 経歴 1977年5月2日、愛知県江南市で出生。小学3年生から高校までを福岡県で過ごした後に現住所の愛知県春日井市へ引っ越し、県内の某大学に推薦入学する。 1998年頃には既にネットで名前が確認**されており、KOF、サムスピ、たけしの挑戦状、デスクリムゾン等を取り上げたサイト「大平松帝国」を公開。「平松拓重流(たくえる)」「平松太助」のハンドルネームを使用していた。 2001年1月、**シスタープリンセス**に登場するキャラクター「**春歌**」の非公式ファンサイト「**Fruhling Lied**」を開設する。このサイトが現在のサークル名の由来でもある。この時期はフィギュア原型師になることを夢見ていたようである。2000年代後半からは二次創作の小説を投稿したり、mixiを中心に鉄道むすめ、QMA、ラジコン製作方面で活動する。QMAでは「くぎみやりえ」などの名前も使っていた。 2013年に艦これを開始。艦娘「**如月**」を熱心に育成し、イラストや動画の投稿、ドール製作も行う一方、艦これ内外で過激な行動が問題視されるようになり、2018年2月に起きた大規模なDMCA攻撃により(以前から違反ユーザーとして報告を受けていたが)Twitterアカウントが凍結されるものの、すぐに新アカウントを作成して今に至る。 (平松はより詳細な情報をセルフ公開しているが、規約上割愛する) 問題点 基本的に受け答えは丁寧であるように見えるが、その実態は**15年以上に渡り現実世界とネットで問題行動を起こしてきたユーザー**であり、2003年には2ちゃんねるでも専用スレが建てられていた。 例 **10年以上前から他人の描いたイラストやフィギュアからポーズや構図を模倣**する行為を続けており、**pixivに投稿したイラストや同人誌からも多数見つかっている**。(有志がまとめたwikiを参照) 「参考にした」「模写した」と前置きする場合もあるが、参考元を明記していなかったり許可を取ったのか不明なものがほとんどである。過去には**勝手に絵を模倣された作者から厳しい指摘を受けたこともある。 イベント先で有名なフィギュア原型師に付きまといをして注意を受けたことがある。しかしそれ以降も同様の行為を続けていたようであり、周囲から迷惑がられていた。 QMAのオフラインの大会で他の参加者に迷惑をかけたり不快にさせる行動や言動をした。また、新作で登場しなかった旧作のキャラクターやそのファンを執拗に煽ったことで顰蹙を買った。当時のQMAに関する2chのスレやwikiでも悪い方面で話題に上がっていた。 女性駅員や他人の韓国製の自動車を無断で撮影した疑惑がある(いずれも魚拓があるが掲載は控える) 特に多いのが**特定作品のキャラクターが好きすぎるためか、相対する対象へのヘイトをばらまく空気を読まないアンチ活動とネット右翼・排外主義的主張**であり、それを行った形跡が至る場所に存在する。 主な手法としては、自身の嫌うものを辛辣に暴言を交えて叩く・Twitterにて自身と似た考えのツイートを大量にRTして周りに同調圧力をかける・気に入らない意見には「でも」「しかし」「だけど」とこじつけに近い反論を返す・好きなものを持ち上げ嫌うものを下げる・キャラクターに自らの主張を代弁させる・ヘイト創作を描く等。 具体的には艦これアニメ(劇場版含む)や やどかり艦隊(主に第六駆逐隊)、戦艦少女R、アズールレーン、QMAの一部のキャラ、双恋、ゲームメーカーのoverflow、電車のロングシートなどが対象とされており、pixiv百科事典でもヘイト目的で記事を書いたり、その上編集合戦も 起こしている。上述の通り典型的なネット右翼でもある為、日頃から中韓やマスコミなどへのヘイトを繰り返しているが、ネットのデマに釣られたりデマを拡散したことがある評論家やニュースサイトをフォローしていたりする。 基本的に平松自身は悪質なアンチ行為をしている自覚は全くと言っていい程無く、「批判的なスタンス」程度の認識である。反省の意思を見せたこともあるが結局根本的に改善はしていない。 以下は近年の問題行動である。 Twitterのリンク先には攻撃的な文章が含まれているため、閲覧の際はご注意を。** ツイートは魚拓やtwilogでも閲覧することができる。 やどかり艦隊 「絵が萌えない」「優遇されている」**という理由でやどかり艦や担当絵師のやどかり氏を批判・中傷していた。 草田草太氏が描いた睦月型とデザインや公式での扱いなどで比較をする。ニコニコに投稿した動画にもそのようなシーンがあった。 第六駆逐隊に新規絵やボイスが長らく実装しなかった時は**「人気キャラ(笑)」**と煽った。 **「合法的にフルボッコできる」**として、演習で相手の第六駆逐隊を煽りつつ倒す。 第六駆逐隊をキラ付けや捨て艦の検証として轟沈させたり、任務達成のためだけに集めて、終えたら即解体したりするなど、ぞんざいに扱う。この頃は捨て艦を比較的肯定的に捉えていたが、現在は「**今はもう**そんな事やってない」と考えを改めている。 アニメ艦これの話題でも第六駆逐隊を煽る。特に三話以降は八つ当たり同然に矛先を向ける。 第六駆逐隊の**史実再現漫画**や**全滅エンド**になる創作を構想したり見たいと発言する。**暁が轟沈するイラスト**を描いたことも。単に憂さ晴らしが目的だと思われる。 第六駆逐隊のピクシブ百科事典で編集合戦を起こす。 pixivに第六駆逐隊をヘイトする内容の作品を投稿。更に**「第六駆逐隊ばかりが優遇されている風潮がどうもと思ってああいう扱いになってしまった」「あくまでネタ」「ボイスが無かったわけですし、ちょっとしたネタにされても仕方がない」**と無茶苦茶な理論で正当化する(現在この作品は自ら削除している)。 **如月に第六駆逐隊を煽る台詞を言わせる。** **「艦娘の命は誰だって同じだろう」 「艦これに轟沈とか鬱展開求めるのが理解できない」 「第六駆逐隊の轟沈は望んでいない」**と発言したこともあるが、やどかり艦を日頃から罵倒したり故意に轟沈させていた者が言えたことではない。 やどかり艦に対する攻撃的な発言は3年以上続いたが現在は完全に収まっており 、やどかり氏のイラストを模写するほど。なお、アンチ行為に対しての謝罪や反省の弁があったかは不明である。 後に 「やどかり氏は一時期迷走してた感があって私も批判的だった」と話しているが、その理由だけでやどかり艦や氏をここまで中傷するとも考えにくい。 余談であるが平松はやどかり艦以外にも一部の艦娘を**「ゴキブリ」「使い道無い」**と罵倒したことがある。 艦これ(アニメ・劇場版) 現在もTwitter上にてアニメ版、劇場版艦これを謗る行動を繰り返している。 一例を挙げると、 アニメ、劇場版艦これを度々「クソアニメ以下」等と口汚く罵る。 アニメ・劇場版艦これの脚本を担当した花田十輝氏に対して「死をもって償って貰う」などとツイート、更に引用リツイートを使って脅迫文を直接送りつけている。この他にも、草川監督 、吉野弘幸氏 、制作スタジオのディオメディア 、果ては KADOKAWAにまで悪態を吐く始末である。 劇場版艦これを救いのない作品だと言い、蒼穹のファフナーやテッカマンブレードを引き合いに出して叩く。 「**第二期冒頭でいきなり吹雪死亡!!とかになったりしてw**」など他の艦娘のファンを不快にさせる発言をする。 劇場版で登場した深海如月のイラストを描いた人物に「失望しました」「描いて欲しくなかった」等のリプライを送りつける(注意書きとクッションページを設けていても)。 深海如月のコスプレをしようと考えていたコスプレイヤーに「トラウマ抱えてる人が多い」とリプライを送りつけてコスプレをやめさせる。 **劇場版艦これのDVDを購入した人物の元へ態々絡みに行き、劇場版の批判をする。** 「如月が救われたと言っている連中を殴り殺したい」という発言に、「いいね」をした。 「アニメ公式アカウント(@anime_KanColle)をブロックしたが、企業への脅迫『は』していない」などという内容のツイートをしているが、上記の通りアニメ(に関わったスタッフ他含め)への誹謗中傷を繰り返している時点で信用性が無い事は明らかである。 なお平松本人は**劇場版艦これを見ていないのにも関わらず、劇中のネタだけ拾ってそれを今も口汚く罵倒している。** 「カラオケで配信中の『帰還』(劇場版艦これ主題歌)に劇場版本編の映像を追加実装する」という**運営公式アカウント(@KanColle_STAFF)からの告知に、引用リツイートで劇場版の存在を否定するツイートを送りつけている。** …と、上記のように如月の轟沈を未だ口汚く批判し続けている平松タクヤだが、過去に**如月を轟沈させてしまったことがある。** **如月が轟沈したように見せかけるツイート**もしている。どうやら女神ならセーフらしい。 絵師の六日氏とはC93でのスペース配置が隣同士だった為か、六日氏の当選報告ツイートに「(当選)おめでとうございます」とリプライを送っているが、添付されていたサークルカットには深海如月が描かれていた為、その後に**(自分勝手な)配慮を求める文章を付け足し、六日氏もそれに同意する(というよりさせられている様な)旨の返信をしている。** Twitterのタイムライン上でアニメ関連のツイートを見つけては即ブロックを決め込み、それを一々Twitter上で報告するという事をしておきながら、深海如月を含めたアニメ関連のイラストを数度描いた事のある六日氏とは前述通りのやり取りが出来ていた辺り、**(殆ど身勝手な)勧告をしただけでブロックをしていないのである。**因みに先述の「深海如月のイラストを描いた人物」も「絵が好き」という理由でブロック等をせず、今現在もリプライを送れている状態である。 戦艦少女Rおよびアズールレーン、その他の中国・韓国製ゲーム 普段から嫌中・嫌韓を公言していることもあり、特に中国製の艦船擬人化ゲームを異常に敵視している。 ひたすらネガキャンを繰り返す。中には難癖レベルのものやクソコラを使ったものもあるもある。運営や他のユーザーのツイートをヘイトの為にRTし、悪用しているケースもある。 **「艦これとアズレンを比較して優劣決めるのはバカだ」**と言っておきながら対立を煽るように両者を比較する。 艦娘の話題でも戦艦少女やアズレンを意識して見下すような発言をする。。 C93で頒布した同人誌の中に**「艦これの如月が水無月にアズレンの水無月の服を着せ、アズレンをネガキャンする」**というクロスオーバーとしても不適切な内容が含まれている。 **夏にアズレンを弾劾する内容の本を寄稿する**と度々発言。C94に当選後**「艦これ提督の視点から見た某ゲームの批評」**という内容で本を出すと発言した。一度はリスクを理由に見送ったが、**現在も批評本を出す事を完全には諦めていない様子**。ヘイト創作はアズールレーン二次創作ガイドラインの禁止事項に抵触するものであるし、モラル的に見ても問題である。 一般ユーザーの**ニコニコ生放送に粘着してアズレンや戦艦少女を批判するコメントを繰り返し連投**している。 艦これアーケードとの法廷闘争に突入したアビス・ホライズン、韓国製リアル系海戦シミュレーションの戦艦ストライクに対してもヘイト交じりの批判をしている。アズレンで起こった登録商標の騒動後はカンフー娘や連合艦隊コレクションにも噛みつく。 アズレンは2017年9月のリリース直後に始め、2018年11月24日現在**指揮官レベルは80、出撃数は約8600回、委託達成は約1500回**に留まっている。Twitterでスクリーンショットを上げる事も殆ど無く、攻略や育成をどの程度しているのか不明瞭である。メインステージ9章と10章に関してあたかも自分でプレイしたかのように批判を続けていたが「**9章までは行ってます。10章の内容は動画などで見てる**」と発言したことで、**当時10章を未プレイ(エアプ)**であることが確定した。なお、**9章も発言当時の彼の指揮官レベルでは解禁されない**ため、嘘をついた疑惑がある。 DL数については「リセマラで数を稼いでるだけ」と言うものの、当の本人がリセマラをしていた 課金を頑なに拒否し続けていたようだが、**「手切れ金」と称して課金した。** アズレンの難易度やスキンなどの課金要素を批判する一方、自身は艦これで何度も**大量の課金アイテムを買い込み、応急修理女神をゴリ押し戦法で消費。**好きでもないのにやっておりどうでもよくなってきたアズレンや引退した戦艦少女には依然として執拗に粘着しているが艦これ運営に不満を持つユーザーや艦これアンチに対しては**「嫌なら辞めろ」 「運営に暴言を吐く行為は不愉快であり生産性がない」 「引退したならもう関わらないでくれ」「 何故引退したゲームにそこまで執着するのか?」 **という旨の発言。既存イラストの流用といった艦これのみならず他のゲームでも見られる事をアズレンがすると批判、などなど数多くのダブスタ・ブーメランがある。 平松本人は「『中国憎し』でアズレンを批判している」ことを否定しているが、中国のゲーム全般を嫌悪していると捉えられる発言が多い。 ただのこじつけもある。 ちなみに同作が中国製であることは配信前から知っていたと思われる。 本人曰く** 「アズレンを批判しているのは艦これを持ち上げる為でも、中国嫌いだからでもなく、艦船擬人化STGに興味があったのと、周囲が『神ゲー!神運営!』と持ち上げるのが目につくため、『本当にそうか?』と自分で確かめるため」 「中国云々以前にゲームとしておかしい所が多々あるから」**らしいが、実際の言動と矛盾がある。 2017年10月末に家族が勝手に携帯会社を変えたことを理由にアズレンの引退を宣言したが即復帰。翌年にはニコ生のコメントで引退したと**嘘**をつき、挙句にはアップデートのためにフォルダ整理する執着ぶりであった。しかし2018年10月頃から詳細情報の数値が上がらなくなり**本格的にゲームプレイは休止**したと思われる。 以下は平松の直接の言及がなく、本人によるものか確証のない問題行動である。** 2017年10月にWikipediaでアカウント登録を行ってからは、**戦艦少女Rとアズールレーンの記事に粘着し相次いで編集合戦を引き起こした。**特にアズールレーンの記事で中国版のみにある原爆を模した家具に関する記述を残すよう強硬に主張したが、他の編集参加者から「信頼できる情報源」「腕ずくで解決しようとしない」への無理解を理由にブロック依頼が提出された。依頼の審議中もYostarや艦船擬人化などの記事を「独自研究」「広告またはスパム」として削除依頼を提出するなどした為、**アカウント登録から僅か3ヶ月足らずで無期限ブロックの憂き目を見た。**その後「大変反省しております」とブロックの解除を依頼したものの、2018年3月29日付で「**解除に向けた対話に応じておらず、このまま議論の進行はできない**」として却下されている。(投稿記録) Wikipediaでは平松のブロック後、Crown110624と言うユーザーがアカウント登録直後に三笠 (戦艦)の記事へアズレンに対する中傷を書き込む編集を行い、平松はこの数時間後に「こwwwれwwwはwww」と編集内容を肯定的に捉えていると解釈し得る反応を見せている為、平松の自作自演という疑惑が持ち上がっている。ただしこのツイートの直前に2chのスレでもWikipediaの編集について触れた書き込みがあり、それを見て知った可能性の方が高い。 アズレン中国版の原爆関連の話題を調べたブログに平松が「大陸版には8月にチョコを投下するイベントがあった」とコメントをしているが、そのようなイベントがあった事実は確認されていない。 非公式のアズールレーン攻略wikiの掲示板に平松と思われる匿名ユーザー(ID rNG8j6j19rw)がいる。このIDは名指しで指摘を受けてから書き込みの頻度が大きく落ちたが、それ以降に登場した多数のIDも平松の発言や文体と酷似しているため、本人の可能性が非常に高い。 ドールズフロントライン(少女前線) 中国発かつユーザーからの期待度も高かったためアズレン同様にアンチするだろう…と思われていたが**意外にも好意的に接している。** 艦船擬人化ではないから、公式Twitterの第一声が「艦これのような人気作品になりたい」だったから、艦これのイラストレーターが参加しているから、運営がYostarの役員と確執を抱えているから、中国憎しでアズレンをアンチしてないことを証明するためなど様々な憶測がある。 ただし否定 的な発言をしたこともあり、今後態度を一変させる可能性もある。 発言集 問題点の項目を読んでも分かる通り、平松はダブスタやブーメラン発言が非常に多い。 ここではそのごく一部を載せる。 「己の信念を何があっても貫き通す漢(たとえ馬鹿とか暴君とか呼ばれても)。」** 「人が好きなものに文句をつけるな」** 「絵柄が多少違うからって酷いだの今月は無かったことにするだの言ってる奴等がいます。私のように純粋に萌えてる兄君さまがいるってことをお忘れなきよう。不愉快です。」** 「私は別に双恋等を否定するような気は毛頭ありません。他人の好きなものを否定するのは、マナーとして最低だということを再認識しました。」** 「長年付き合ってきたキャラとの思い出は大事ですが、それに縛られて視野を狭めてしまうというのも不幸なことだと思います。 クララが消えた怨念を剥き出しにして怒りをぶつけるばかりでは、何というか、彼女を失って暴れてるガキと一緒だと思いますよ。 」** 「携帯電話のゲームなんて金がかかり過ぎるので私はやりません。」** 「一部撮り鉄の常軌を逸脱した行為は批判し正していくべきであると思います。しかし、それを面白半分に騒ぎ立てて「撮り鉄すべてが悪」という印象を拡散しようというのが私にとっては不愉快なのですよ…。」** 「結局悪いのは一部の行き過ぎた連中なんですよ。そういう奴等に自浄努力が期待できないとなると、私のような純粋に鉄道旅行を楽しむ人が被害を受けるのです。はっきりいっていい迷惑ですよ。」** 「私も昔は周りが見えずに妄信していた時期もありましたが、流石に現実を見ているとそういう行為が「馬鹿らしい」と思えるようになりました。」** 「(艦これのイベントについて)別にイベント海域でしか入手できないわけじゃないんだから、冷静に次の機会をじっくり待てばいいと考えるべきでしょう。今回のは純粋に「運営からの挑戦状」というつもりで挑みましたけどね。」** 「私は別に、(艦これ)アニメが良いと思うならそれで構いません。しかし、私にまで同じ考えを強要するな、と。」** 「そのキャラを本気で愛しているのなら、そのキャラに対して恥ずかしくない行動を示せ」** 「どんなにイラストが上手くても、どんなに技術が優れていても、著作権を遵守しなかった時点で評価に値しないです。」** 「イミテーションとリスペクトは全く違うので。リスペクトはパクリを正当化出来る魔法の言葉じゃない。」** 「(ドルフロについて)共産党が嫌いなのであって、ゲームとして考えれば出来の良いものもあるということは認めてますがね。」** 「まさか自分でもこのゲーム(ドルフロ)のキャラを描きたくなるとは思ってませんでした」** 最後に 平松タクヤは彼が好き好むものを推すために気に入らないものを叩き続けるという自己中心的かつ悪質極まりない行動を現在も続けている。 そしてそのせいで彼が好む艦これや如月を嫌ってしまう人が存在しているのもまた事実である。しかし、**平松への反撃としてそれらを中傷したり、私刑行為を正当化するのは彼と同じように対立を煽っているだけなので絶対にやめるべき**である。 忘れないで欲しい。艦これも如月もある意味では、平松タクヤ最大の被害者であることを…。 リンク アカウント pixiv Twitter twilog 旧アカウント Twitter (凍結) twilog ニコニコ(艦これ関連の動画は削除済み) 投稿した動画 ニコ生のコメント 過去に管理していたHPやSNSの一部 大平松帝国 ネオ・ゼネバス帝国 Fruhling Lied 春歌と兄君さまの日記 gooブログ mixi (2代目) Amebaブログ
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o投稿した絵を同人誌にする方法、底辺から同人デビューなど、主に同人誌(含むデータ販売)を中心にどうぞ。 pixiv以外の話題で、その他の項目に該当しない有益な話題も、当てはまるようならここに。 ただし夜食ネタなど、絵や絵描きと全然関係ない事はここにも載せられません。 ※このページはもう満タン 印刷・同人誌関係同人誌頒布は甘くない 無料配布物の扱いは軽い 即売会をpixivに例えてみた イラスト本は茨の道 同人誌は書きたい人が書く 売り手の雰囲気も大事 即売会のサークル参加の心得 コミケのサークル参加者の年齢層は高め 100部売れればそれなりにすごい その他pixiv外の話題静画とpixivの成績比較 静画でも評価が厳しくなる条件 ニコニコ静画は怖くないが pixiv以外にどこに絵を載せてる? 静画の絵のレベルと評価の目 やりたければツイッターもやればいい 仕事依頼には気をつけろ お仕事請けるならいくらにする? 自虐思考はカモにされる 仕事絵の報酬の考え方 本当に分不相応なら断れ この項目の他のページ オフラインの色々・pixiv外その他 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 新規ページ作成用 印刷・同人誌関係 同人誌頒布は甘くない part204 2011/12/22 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14 42 49.20 ID s7kZMfFy もうすぐコミケだ。底辺でもコミケ出展したら底辺脱出できるやもしれんぞ。 夏コミに向けてがんばるぞー +... 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 04 00.76 ID zSYJ5S6H 同人に興味あるけど、 絵が描きたいだけで、お金が欲しいわけじゃないし 金のために絵を描くなんていやらしいよな っていう思いから、なかなか踏み出せない 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 30 21.25 ID PpJITzVp 784 そういう理由なら、価格安くすればいいじゃん 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 32 15.08 ID dyewtKpB 784 オレなんて毎回イベント代込みで2万くらい赤字だけど 一冊100円で売ってるぞ 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 33 14.16 ID CE9dVMCf そもそも相当売れないと儲けにならないしな 小部数だと経費の単価が高くなるから経費をだせるかどうかもあやしいよ 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 35 25.30 ID 8mWk4IVP 描きたいだけならwebで無料で公開すりゃいいのに っていうか何のためのpixivだ 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15 43 49.26 ID s7kZMfFy コミケに出す事に意味があるんだろ。交流も生まれるしな。 ネット上だと絵だけで判断されるから、絵がヘタクソだと上手い人と中々五分の付き合いができない。 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 20 30.03 ID zSYJ5S6H 787 788 500円から1000円じゃないとダメみたいな 相場があるもんだと思ってたから、100円ならよさそう そうするわ 790 閲覧二桁なんで、同人でもやれば閲覧数増えるかなって思ったんだ 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 23 30.58 ID bk8xMz91 同人もpixivと同じで固定客が増えるまでは根気強く続ける必要がある。 同人をやったからといってすぐにpixivでの影響が見られるかというと そんなことはまずあり得ない。 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 31 13.32 ID brFRL0xj 100円とか原価大体わかるだけに手出しづらい 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 31 38.99 ID dyewtKpB 794 同人やる奴はいいところばっかり目に入って夢見がちだけど 名前も知らない新規サークルが出てきて100円でも売るの厳しいからね 間違っても100部とか刷っちゃダメだよ 多くても50部、どうしても全部捌きたいなら20部~30部にしておいたほうがいいよ まあ、初めはコピー本の無料配布からやったほうがいいよ 無料配布でも大きなジャンルじゃないと全部捌くの厳しいから 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 40 12.80 ID 6TPc9HLR イベントでは逆に500円の方がありがたい ワンコイン的な意味で 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 16 52 16.46 ID gT1lM1Us 794 同人やってpixivの客が増える……無理だよ、まず一回やそこらじゃ無理 それこそ営業みたいに頑張らないといけないよ? 798 本の無料配布は逆にスルーするわ。ペーパーとかパンフレベルならいいけど 無料にしちゃうようなクオリティなの?って思って手が引っ込む 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 00 24.34 ID zSYJ5S6H 798 底辺脱出の為に同人しようと考えてるんだが 100部が無料でも捌けないってなると それ、同人でも底辺ってことだよなorz 同人なら誰がやっても、1000冊ぐらい売れるもんだと思ってた キャラ買いとかシマ買いとか聞いたことあるし 805 真面目に絵の練習したほうがいい気がしてきたw 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 04 11.07 ID kojuvQCs 同人もピクシブみたいな物で、 底辺~上層・ランカーみたいな経路を辿って壁際まで這い上がっていくよ。 ぱっと出で売れる人も居るけど大体前置きがあるしほんの一握り。 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 05 06.20 ID bk8xMz91 808 1000部なんて人気サークルだけだぞ。 pixivで「人気キャラを描けば誰でもランカーになれる」というのと同じレベルの 発言だなw 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 05 42.82 ID kQyFxV53 同人はピクシブで人気のある人がするもんだとばかり 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 05 48.28 ID gT1lM1Us 808 金と時間に余裕があるなら、とりあえずやってみたら? 一度現実を見るのもなかなかいい経験よw 俺はコミティアで6部という実績をのこしたぜ! 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 16 51.60 ID bXwsFtxT 808 見るからにヘタレなモノクロコピー誌を 自分が買うあるいは貰う立場になって考えればいい 持って帰ってもゴミになるだけの単なるお荷物 タダでも要らんというのが大多数だろ それでなくても本命のサークルに並ぶので忙しいのに 但し上手けりゃ話は違う 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 22 12.71 ID dyewtKpB 808 このスレにいるような画力じゃ30部も厳しいと思うよ オフセにすれば少しだけ売れ行き良くなるけど 買い手にしてみれば100円払ってゴミ買うようなもんだから キャラ買い島買いは多くても合わせて5人くらいしかいないし 一度も同人イベント行ったことないなら 小さいイベントでもいいから行ってみることをお勧めする 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 22 46.74 ID mErYoiZl 底辺の売れる量が2~8冊位、中層で30~80冊くらいしか売れないよ 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 08 59.99 ID 2t1X8Naw 798 無料頒布オンリーのサークルも近寄りがたいなあ。 1つ100円でいいから、ちゃんと売り物とセットで置いて欲しい。 ついでに無料ならぺらっぺらでいい。 821 もし漫画じゃなくてイラスト集から始めてもいいんなら、 ダウンロード販売とかいいんじゃないかな。 印刷代かからないし。それこそ1つ100円とか200円でさ。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21 38 12.53 ID 65cIABiY 808 1000部とかw 商業でたまに漫画描いてる連れがそこそこ人気の版権で描いて 200部完売するのが14時くらいだというのに・・・ 本当に最初は50部刷ってれば十分だと思うよ。<値段付けるなら 無料配布でも結構持ってく人少ないし。 無料配布物の扱いは軽い part204 2011/12/22 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 24 10.68 ID FhFQpVl6 コミケのゴミ箱とか見ると ペーパーとか普通に捨てられてるしね 気まずくなるから仕方なく貰っちゃったんだろうなw 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 52 27.98 ID SAkm+Thm 無料頒布して持って行ってもらったはいいけど 捨てられてるの見たら1点爆撃より効くだろうな~ 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 06 59.36 ID gT1lM1Us 823 一点爆撃はいろんな理由があるけど、捨てられる理由は「いらない」一択だからね 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 08 16.48 ID 0TIk1c/n 捨てられるって なんかその言葉聞いただけで同人というものがひどく怖いものに思えてきた まじでありえるのか・・・ 即売会をpixivに例えてみた part204 2011/12/22 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17 39 55.54 ID A6JhwtSR とりあえずpixivに例えて考えると、島がジャンルタグ1個付いた状態 そのタグ1個付けた状態でpixivに投稿して閲覧数=スペースをチラ見された数 評価数が手にとってもらえた数、評価10点で1冊買って貰えた。こんな感じかしら 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 02 23 15.05 ID OkhoP/5O 822 それでいくと、 チラ見された数 650 手にとってもらえた数 4 買って貰えた 4 需要なしだめぽ イラスト本は茨の道 part204 2011/12/22 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 08 25.59 ID s7kZMfFy 漫画は無理だから画集を出す事にした。がんばるぞー 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 24 07.51 ID dXA0NvGT 826 画集っていうかイラスト本は漫画本より売れないよ… マジでやめとけ 自己満足なら止めないが 同人誌は書きたい人が書く part204 2011/12/22 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 13 49.40 ID dEfOOIlO お前ら絵うまいんだろーくそめ。じゃないと出そうなんて気になるかクソっ クリスマス絵で絶対底卒するからなー・・・ 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 16 15.07 ID kojuvQCs 上手い奴ばかりならこんなスレいらないな。 とりあえず絵茶にまざって確かめてくるんだ。 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 17 03.27 ID s7kZMfFy 829 うまい人が出すもんだと思うだろ?んなわけない。 底辺界の麒麟児たる俺が出そうとしているんだからな。 今日も閲覧20も行かずにビタ止まり 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 20 39.25 ID 2t1X8Naw 829 うまいからじゃない、本にしたいから出すんだよ! まあ、漫画20Pとか仕上げらんない別の意味でのへたれが言うのもなんだが。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 18 21 33.07 ID rRDdVmG+ イベントとか行くと本当に小学生レベルの画力の本とかあるもんな 妙な魅力があってよく買ってしまう 売り手の雰囲気も大事 part204 2011/12/22 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 24 01.64 ID LwAsQCRo 自分の描いた絵が本になって実際に触った時の感動。 そしてそれが売れた時の喜び。 個人的に同人の魅力はこれに尽きるかな。 +... 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 29 38.25 ID 7r/i6XfO 本を作る構想から完成品を並べるまでの行程は本当に楽しい オフ本が届くわくわく感もいいし、紙を重ねてひとつの本にするのも 問題は開場から閉会までの時間をいかに耐えるかだ… 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 45 22.77 ID gT1lM1Us 847 売り場にいる人の表情とか服装とか雰囲気も結構重要かね? 絵が良さそうでも雰囲気で手に取れないなんてことが多々…… オタ男3人でぎっと見られた日にはもうw というかこの話はもしかしてスレチか? 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 48 34.90 ID pernV4l3 本出すと開場から終わりまでずっとポツンと座ってんの? それってキツくね 852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 49 04.12 ID 0EC44Qnq 俺の絵が金になるなんてそんな事ありえない としか思えない 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23 52 16.86 ID rn7eOzXX 849 pixivスレとしてはスレチかもだけど創作という括りならいいんじゃない? 売る場の雰囲気は大事だと思う。 売り子同士でずっとお喋りしてるブースは見本誌も手に取る気なくすし。 その辺はpixivで内輪同士で馴れ合ってるところに入りづらいのと一緒かな。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00 11 18.51 ID HzpKDq1h 853 身内無しで点を取る(買って貰う)のはもの凄く大変 点を取る(買って貰う)ためには実力向上が一番。営業もするに越したことはない サムネマジック(表紙マジック)が存在しないでもない 作者(売り子)の雰囲気も大切 なんかpixivとそっくりなんだな実は 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00 15 54.17 ID wZzap7H3 861 こうして並べると重要なポイントは似てるなw 最大の違いは、金が絡むからその分選ばれるかがシビアって事かもしれないなあ。 そこが決定的だから、ピクシブで気を良くしたら同人誌で大失敗なんて事があるのかもしれないが。 即売会のサークル参加の心得 part204 2011/12/23 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 09 01 05.93 ID ky0hrR7q 同人参加の話が出ていたので参加 コミケよりオンリーの方がアフターイベントや参加者のレスポンス的な意味で やさしい雰囲気なので初参加や同人活動するならオンリーの方が楽しめると思う まあ自分の好きなオンリーが無いのであればオールジャンルのイベントでもいいかと 無理に好きでもないオンリーに出ても出来た本から愛が伝わってこないし あとスケブや色紙に絵描いて「スケブ受け付けます」的な事を描いておけば 頼んでくれる人が表れて、良い交流&時間潰しができると思っている あとは注意なんだが 売り子やスペースの雰囲気は結構重要だと思う 列や知人がはみ出て隣のサークルに迷惑になってるとか 下向いてゲームやっていて近寄り辛いとか 結構よく見かけるので注意 ここら辺は同人板な話になってきているので 参加するならそちらの板に眼を通しておくのを強くオススメする 個人的には同人参加は超楽しいので 時間とお金に余裕があれば是非参加してほしいと思ってる 要望があればサークル参加の規模やpixivでのユーザー状況も説明する 長文失礼しました コミケのサークル参加者の年齢層は高め part206 2011/12/31 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 21 23 50.33 ID tWs2NIEC 今日初めてコミケ行ってきた サークル出してる人って、20代前半の人が多いのかなと思ってたけど全然そうじゃないんだな。 むしろ30代後半が主だったような気がする 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 22 51 50.58 ID pfrekI5v 42 若者のオタク離れか 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 22 56 21.65 ID 9sZX+in4 50 ほら、20代でも30、40に見える老けとる人おるやん? オタクってファッション気にせん人多いからさ… 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23 01 38.30 ID PboZ8zfG 20代で40代にみえるとか そんな奴おらんやろー 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00 07 50.84 ID +pk3/5jN 42 ジャンルによっても違うんじゃないの? ただ、イベントに参加するのは金がかかるからなあ。 印象だけなら、コミケはその際たるもののように思える。 中高生はもちろん大学生も結構辛そうだし、 若くても20代中盤以降とかが確かに多くなるかもしれない。 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00 08 49.67 ID VA0+MaWk 地方住みだと遠征費もかかるしな 利益が出るほど売れるのはほんの一握り 100部売れればそれなりにすごい part206 2011/01/05 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17 49 29.60 ID AChc2bPl プロにはなりたくないが同人300部完売くらいの夢はみている ・・・ +... 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18 11 40.24 ID IjkTJ1WA 508 30部でいいから完売したい 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18 11 53.78 ID Ca1z3d5O プロとは言わんがせめて100冊完売レベルになってれば俺は今でもコミケにいたんだろうな・・・ 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18 30 36.65 ID iZGHt5uf 512 1000部印刷するサークルは大手だけと聞くが、100部ってどれ位すごい? 小さいところが20~30とかだっていうから、中堅くらい? 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19 03 31.33 ID CI5PQJ8L 517 エロなら中堅クラス、健全なら中堅よりやや上クラス 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19 24 25.82 ID iZGHt5uf 519 なるほど、割といい感じなんだね。 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19 28 53.91 ID Ca1z3d5O オフセット印刷が基本100部が最低単位なので 100部売れれば在庫はないんだよ理論上、うっ>< 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19 42 02.27 ID jz/2kpwK 100部って小手じゃね 中堅は300~500部ぐらい 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20 53 56.33 ID iZGHt5uf 521 自分で90部の在庫抱えることになるのか。。。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20 56 01.83 ID fZCbz6e1 男性向けか女性向けかでも大分違いそうだけどね 女性向けでpixivでランク占領する様な旬ジャンルや大規模ジャンルだと 誕生日席でも1000部↑出ると言う話は聞いたし壁とシャッターなら3000とかもあり得る 男性向けのシャッターには5桁の人もいるし 上へ その他pixiv外の話題 静画とpixivの成績比較 part206 2011/12/31~01/01 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20 49 09.14 ID g2j2FhkQ 俺なんて6枚投稿して一回もブクマもらったことないぜ・・・orz ニコ静やったことないんだけど、ニコ静とpixiv、どっちが評価つきやすいの? +... 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21 05 38.29 ID XClnR3r4 こないだ何かの勢いで結構伸びた絵あったけど、 ニコ静じゃ箸にも棒にもかからん評価だった 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21 21 36.53 ID fsFNj0HX 静画はコメントで叩かれそうで投稿できない俺がいる 自分で違和感なく描けるようになったら投稿する予定・・・ 151 :おみくじ:2012/01/01(日) 21 21 39.88 ID zeQNpm07 評価ってか、クリップな。萌え絵が需要の9割占めるから萌え絵なら かなり期待できるかもしれないね 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21 25 33.07 ID LS/jRAgf 静画はかなり反応期待できるって聞いてわくわくしながらやってみたら 普通に爆死レベルだった俺みたいなのもいるから人それぞれだよね 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21 27 38.79 ID d2uS8JhL 静画は誰も見てくれないので全部消した・・・ 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 21 29 01.19 ID KFws7Z1R 148 ニコ静には「評価」という項目はない。 あるのは閲覧数とコメント数とクリップ数(=ブクマ数)だけ。 閲覧は萌え系、ネタ系の絵ならばpixivよりも多くが期待できる。 匿名コメントであるためコメント数は圧倒的にpixivより多い。 ブクマもpixivと同等かやや多い程度だけど伸びる時にはかなり伸びる。 ニコ静は毎時ランキングがあるから底辺でも上手くいけば伸びる可能性がある。 競争率の高い時間帯以外はブクマが1つ付けば毎時ランキングに入れるので。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23 28 21.84 ID +pk3/5jN 150 匿名だけど思ったよりは優しいぞ。 というか、絵のネタ・キャラへのコメントorコメントがない バランスとか品質への突っ込み と思っておけば間違いない。 動画の方でもよほどひどい画質とかでないと、意外と言われないようなものだね。 静画でも評価が厳しくなる条件 part206 2011/01/03 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 09 53 32.52 ID M9pwQTsL ニコニコ静画はコメが貰いやすいと聞いてホイホイ投稿してみたが、 クリップどころかコメすら貰えず閲覧も20程度。 底辺はどこへ行こうと底辺だと言うことか。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 10 02 57.17 ID 02ku9Qcb 269 萌え絵を描いていて固定ファン以外からのブクマが毎回1以上得られるレベルなら ニコ静でも十分通用すると思うけどなぁ。 「ブクマ何それ?」とか「身内以外のブクマなんてありません」というレベルならば ニコ静でも厳しそうだ。 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 11 02 19.57 ID TCIELxO3 ニコ静は東方かボカロ描いとけばある程度伸びる 逆にオリジナルとかだと伸びにくい ニコニコ静画は怖くないが part207 2011/01/09 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16 54 57.09 ID VHp2AWMR ちょっとニコ静にも投稿しようと思ったけどなんかPixiv以上に閲覧もらい辛そうな感じがするなぁ 閲覧はおろか下手すりゃ暴言もらいかねんし(ジャンルは某東方タグ) 底辺はうかつに手を出したらいかんか 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17 00 24.79 ID uycSmcoS 21 pixivでコンスタントにブクマが付くレベルならばニコ静ならpixiv以上に 伸びる可能性がある。 匿名コメントでも意外に暴言はないので安心しろ。 ネタ絵ならばツッコミコメントがたくさん貰えるので楽しい。 pixivでブクマが付いたことないレベルならばニコ静に行ってもほとんど 変わらないと思う。 必要最小限の画力がないとどこに行ってもスルーされる。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17 34 40.84 ID VHp2AWMR 23 おお、オラちょっとだけ勇気が湧いてきたぞ 墓場が二カ所になるだけだが逝ってくる pixiv以外にどこに絵を載せてる? part207 2011/01/10 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10 59 52.50 ID jpsFeFYf みんな普段pixiv以外にどこに絵を投下してるの? ツイッターとか絵チャとか? 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 11 08 58.47 ID jM6iiTrW ブログ この一ヶ月間の統計だと誰も見てないけどw 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 11 23 18.32 ID RmPzssBm 俺はニコ静。毎時ランキングとかあるからワンチャンあるぜ! 静画の絵のレベルと評価の目 part208 2011/01/16 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23 32 59.67 ID SsOd5SHC pixivよりもニコニコ静画の方が面倒な評価点も無くpixivの様にホモ絵メインという事も無いから使い易い が、エロは健康的な方面で乳首までという制限があるのが辛い +... 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23 39 40.38 ID mqw8tN8+ ニコニコ静画ってあんまり見たこと無いけどなんかpixivよりレベル高い気がする・・・ 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23 42 47.97 ID qVykGnQ+ 86 そうでもない。すごくうまい人も居るけど、漫画の1コマを鉛筆で模写したのが普通に投稿されてたり、結構まちまち。 女の子(特にお色気サービス)かネタ絵が強くて、男キャラとか腐向けが不利ってと、 毎時ランキングで新参でも勝負できるところは違うが。 ピクシブの中層位の人なら輝けるとかそんな感じかなー。 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23 45 01.91 ID mqw8tN8+ 89 なるほど・・・ じゃぁpixivで一番評価の高かったネタ絵を一枚だけ投稿しにいってみようかな・・・ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00 09 51.56 ID gCmsaaAn 静画がPixivよりも評価甘めなのは絵描きでも収集目当てのROM専でもない一般ユーザーがいるからだよ 全体のレベルが低いのではなく評価層の幅が広い事が原因 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00 20 20.08 ID T7fYEqDZ コメント結構もらえるし、腐ったピクシヴよりはニコ静は楽しめるかもな 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00 40 21.61 ID pyYr+/2/ ニコ静行ってみようかな 毎回底得点爆撃してくる奴とかうざすぎるし疑心暗鬼なんだ 環境かえたい 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01 01 03.32 ID OQRKYS/w 評価甘いか?あそこは渋以上に死ぬぞ 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01 04 41.61 ID O3N3csER 97 下手な絵だからって匿名コメントを盾に叩く人間が少ないのは、評価が甘いと言うか寛容。 ただしお気に入りに該当するウォッチリスト登録されるかは、 数に制限がある分ピクシブよりずっと厳しい。 ついでに向こうの受ける筋から離れれば当然死ぬわな。 やりたければツイッターもやればいい part208 2011/01/17 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14 40 11.50 ID 58vQyLN6 お気にしてる人のtwitter楽しそうでうらやましい 非リア充なのがばれると恥ずかしいので出来ない 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14 51 43.74 ID 4unA/Rqq 自意識過剰 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14 54 13.76 ID ge4zbuEz 122 何事もチャレンジすることが大切。 やってみなくては変わることもできない。 気が合いそうな人をフォローしていけばフォロワーなんて 徐々に増えていくと思う。 仕事依頼には気をつけろ part208 2011/01/17 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20 52 28.46 ID ROh9iG8w なぁ…さっきメッセージ見たらなんかイラスト依頼ぽいのがあったんだけど 俺平均30点の超底辺なのにおかしいよな? 怖くなってメッセージ削除してしまったんだけど、pixivってこういうのって無差別にきたりするもん? +... 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20 54 00.03 ID Mbvd5qF2 別にイラスト依頼に点数は関係なかろう 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20 59 02.17 ID +QlS8ZzK 156 自虐風自慢じゃないですかやだー! ってのはともかく依頼してきた人とか団体の名前でぐぐってみたら? 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 00 52.71 ID j3KLZ4MK 156 50gonの例もあるからなあ…… 自分の実力が伴っていない and 依頼者は全く存ぜぬ人 の場合は避けて正解だと思うよ 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 10 15.48 ID ROh9iG8w 158削除してしまったから宛名分かんねーや メッセージの中には会社名も書いてなかったし… 157 160やっぱり自分でもまだまだ下手な絵だと思ってるから、避けてよかったのかも 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 17 18.84 ID sEXpgVAw 依頼って普通のイラリク? 俺もあるマイナージャンルで絵を投稿してたらそのジャンルの絵を頼まれた事あるよ。 その版権のかなりのファンであまり描き手がいないから底辺の俺に頼んできたっぽかった 描いたらちゃんとブクマとお礼コメしてくれた 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 23 57.31 ID ROh9iG8w 162なんか携帯アプリのイラスト依頼だった こっちの作業環境聞きたいから返信よろしくってな感じ ぶっちゃけ俺コミュ障だからビビりまくってしまったんだ 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 35 40.26 ID O3N3csER 163 携帯アプリの会社はかなりいい加減な対応のところもあるらしいな。 相手の名前も絵もろくに見ないで、じゅうたん爆撃するようなところもあるとかないとか。 確かこの板にピクシブとかSNS経由で来る仕事のスレがあったから、 次回また何かあったらそっち見るといいと思う。ただのイラリクならそっちもスレがあるし。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21 43 20.65 ID 4unA/Rqq 163 スルーしろ~~~ タダ同然でこき使われんぞ~~~ お仕事請けるならいくらにする? part208 2011/01/17 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22 01 42.05 ID 4GU0VL3j 携帯会社のはやめといたほうがいいぞ 相手が絵しか描けないのを良い事に(そういう奴を狙って) ろくに契約書もかわさないで最初に提示した条件とぜんぜん違う仕事させられることもあるみたいだ ところで例えば底辺のお前らが仕事受けるとしたらいくら位で受けるの? 携帯のドリランドみたいな糞絵50枚仕上げて下さいって条件だとして +... 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22 19 03.62 ID KrRqk7PL 一枚につき一日以上の制作期間と1万円以上頂けるなら 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22 21 29.10 ID O3N3csER 166 何でそんな大量なんだwww仮定だからいいけども。 とりあえずキャラ絵だとしたら1枚5000~1万円とか?リテイク連発されたら切れるけど。 しかしそんな大量に頼まれたら、まず期間が半年近く欲しいな。 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 00 26 55.20 ID wQ4dtS8z 169 底辺とはいえ結構取るもんなんだな どのくらいが相場なのか全然わからんが一枚5000~1万が相場って感じなのか? というかキャラ絵だとしたらっていうけど他にどんな絵がある? モンスターとか背景だと上がったり下がったりするの? 175 :スレ立て底辺 ◆C5woj4EF2I :2012/01/18(水) 00 59 41.55 ID YtpC+XUZ 173 時給で考えろ。 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01 21 20.72 ID Qc7VuXf3 173 1枚絵なら2万程度だろ キャラのみならその半分くらいか 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01 22 05.32 ID KdZiTKgG 173 イラストSNSでお仕事スレを見ると、どうもその辺でもしけてる扱いになるらしいけどね。 キャラ絵の他には、モンスターとか背景とか、後はアイテムとかもあると思う。 一枚絵じゃなくてドット絵?とかアイコンなんかもあるだろうし。 物によって値段も違うはずだよ。一律だったら手間かかるの誰もやんないし。 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01 48 21.49 ID wQ4dtS8z キャラ絵や背景、モンス絵、一枚絵書くのにどれぐらいかかるもんなの? 絵描かない人間にはわからんのだよな もちろん物によって値段は違うだろうが相場ってものがあるじゃないか 有名絵師だとクソ高くなるから底辺にお願いしようってなるとまた値段も変わるだろうし 底辺って言っても技術はあるのに独創性の欠片もなくて評価されないのとタンに下手くそなのでは全然違うし 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01 58 55.66 ID KdZiTKgG 179 所要時間はピンきりだが、早い人でも2~3時間で売れる絵が描けるって事はまずないんじゃない? だからあんま舐めた価格(時給換算で最低時給を割り込むとか)だとそれで受ける人しかこないし、 それなりの物しか出来ないだろうねー。 技術の心配なら、大抵投稿作品見てからするから気に入らないなら頼まなきゃ済むし。 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 08 39.46 ID wQ4dtS8z ちょっと絵師舐めてるのかって怒られるかもしれないが、 安くて早くてカッコが付く程度にはそこそこを求めるのは高望み? 歴史系同人カードゲームを作りたいんだが絵だけがどうしようもないんで、 教科書みたいな写真で埋めれないとこはカッコが付く程度には絵が欲しいんだよね まず同人としてじゃなくフリーゲムとして出すつもりなんだが、それゆえに収益は0で金もそんなには払えない pixivでよく見かける程度のそこそこなラフ彩色程度の絵で一枚高くて2,3千円っていうのはちょっと無茶? 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 09 17.98 ID wQ4dtS8z ごめん、早くてって書いたけど時間は半年か1年弱かけてもいい見通しとしての話 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 20 55.07 ID KdZiTKgG 181 半年~1年弱って、何だその超大作はw サンプル見せて要求する品質がどの程度か知らんが、1枚その値段でしかもすごくたくさん、 拘束時間も長いとなると、受けてくれる人はそれだけで限られるんじゃないだろうか? このスレで相談することが適切かってのも含めて、ちょっと考えた方がいいぞ。 個人の依頼って段階でトラブル多いって思う人も居るしね。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 29 59.83 ID xVqpncxy 181 ここだから受け止めてもらってるが 他所のスレで書いたら舐めるなって叩き出されるぞ 底辺でもかなり無茶な相談だわ 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 31 03.32 ID m7tKctqa 181 歴史系が好きな人なら格安でやってくれるかもしれないけど 好きな人じゃないとかなり金つまないとやってくれないだろ 少なくとも俺は50人も書き分ける画力は無いな むしろ企画立てて募集したほうがいいんじゃね? 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 33 13.79 ID 7AifzLkx 181 知人なら別に問題ないけど依頼する額としては破格の安さだな。 例えば、赤の他人に時給100円で手伝ってくれと言われて手伝う気になるかい? 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 39 39.73 ID 2WCXe9JZ 181 フリーゲームならvipあたりでスレたてて無料でやってくれる人を募集すればいいんじゃないか ゲームが面白そうだったり完成度が高くなりそうだったら無料でも乗ってくれる人も多いよ 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 49 13.28 ID fQVJAdCj 拘束時間と枚数が多いのはそれこそ底辺には無理だろ プロ並に仕事受けてる人なら一日にどんな配分で絵を描くかとか容量をつかんでるけど 底辺には一週間かかっても一枚絵を仕上げるのが難しい人もいっぱいいるんだし 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02 54 33.26 ID wQ4dtS8z うーん、やっぱりそうなるよねぇ。とりあえずガワだけ見せて何人かめぼしい人あたってみるよ、サンクス それでダメだったら企画化してみる あと50人っていうのはあれ適当だから全然関係ない、すまんw 信長ならフリーの段階では http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/36/Odanobunaga.jpg/250px-Odanobunaga.jpg こんな感じで済ませて、 例えば「鬨の声」ってカードがあったとして、 そういう抽象的なのをこっちの指示か絵師さんの自由でもいいんで書いてほしいなって感じかな 190 :スレ立て底辺 ◆C5woj4EF2I :2012/01/18(水) 02 58 00.83 ID YtpC+XUZ 181 187 上手くすれば金をかけずに済むかも知れん。 一人で50枚は描いてもらえないかも知れんが、複数人に頼めばついでにという感じで描いてもらえるんじゃね? ただし、絵柄は間違いなくバラバラ。 もしくは、スレなりエチャなり立ててお題として描いてもらってそれを使うのも一つの手ではある。 ばれたら大炎上だけど。 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 03 05 33.85 ID wQ4dtS8z 190 どうもです、そんな感じになるかも>複数人でバラバラ どうせフリーのうちはデバッグ兼ねてるし俺がペイントで書いたレベルの絵でもいいんだけど(笑)、 それじゃ遊んでもらえなさそうだしね ほんとにカッコ付けたい程度のものなんで片手間で鼻くそほじりながらてきとーに書いてもらうわ、サンクス 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 04 34 46.27 ID Qc7VuXf3 流石に2、3千円はないな 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 05 48 02.23 ID aPl6EacJ お金が関わってくると絵を描くのが楽しくなくなるっていう人達もいるしな 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06 54 09.51 ID zk/h/Ksc そこが アマの同人とプロのビジネスとの1番の違いなんだろうな 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11 21 05.51 ID dfiVG5VY 192 商業もやるような絵師は 他人には報酬の多寡なんざ分からんのに下手に手抜き絵を描いたら 仕事への態度そのものが杜撰になったと思われかねないとか 一定以上のクオリティで絵を提供できるから金貰ってんのにそもそものクオリティを落とせとは何事か、 糞クオリティでいいなら底辺に頼めよとかで怒る人もいる 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11 55 43.99 ID DlX9/6VZ 与えるものも与えない癖に、 さも「社会人として、プロとして」みたいな意識を直接には言わずとも要求してくるのはズルいよな 自虐思考はカモにされる part208 2011/01/18 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11 55 40.89 ID 4GGv84Ka お前らそんなに仕事に報酬望めるのか… 俺は自分の絵なんか底辺ヘタレだし自他ともに無価値どころかマイナス価値だと思ってるから 11円でも価値が付くなら涙を流して仕事受けるかもしれない まあ俺に仕事が来る可能性なんて宝くじ1等が当たって地球が滅ぶより可能性低いだろうけど 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11 58 43.78 ID DlX9/6VZ 糞業者ってやっぱ 208みたいな人を狙ってるんだろなぁ 俺の周りにも2,3人タダ同然で仕事受けてる人いたし 「アピールになる」「おこづかい稼ぎになる」ってのはやっぱ大きいのかな 実家暮らしニートとかなら軽いノリで受けれるんだろうけど 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12 17 40.63 ID BWdTzaZj 自分の絵には価値が無いからって自虐して低価格で仕事を受けるのは 業界全体の為にならないから止めてくださいってテーマが一時期話題になったけど ここの人はそれについてどう思ってるんだろ 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12 22 17.07 ID DlX9/6VZ 価格協定じゃないけどどっかの誰かがいきなり大安売り始めたら自分のご飯が危うくなるんだから、 やっぱ当事者は必死になるんじゃない? 俺サラリーマンでよかったわってつくづく思う なぜブクマ増えないのか分からないしなぜこの絵が評価されるのかが分からないってことが多々あるし 仕事絵の報酬の考え方 part208 2011/01/18 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18 23 29.16 ID ej/t53OU 少し前に絵仕事の相場についての話があったけど、 一枚幾らではなく時給で考えた場合、描くのが早い人は結構不利というか条件悪くならない? 例えば同じ絵でも時給1000円だとして、12時間かけて一枚描いた人は12000円貰えるけど、 4時間でさっさと仕上げられた人は4000円しか貰えない形になるよね +... 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18 29 57.44 ID kHhK9bJ/ 244 何を言ってる? まず結果報酬額ありきで考えろ 一枚5000円の仕事を4時間で上げられる人は 時給1250円でまぁまぁ美味しいってことになるが 12時間もかかる人は約417円で大損こくことになるって話だろ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18 35 30.69 ID ej/t53OU 245 ということは一枚のイラストに対し時給幾らの計算ではなく 単純に一枚幾らの単価計算で引き受けるのが正しいという事だよね? いや何か単価で引き受けるのは間違いみたいな書き込みがあったから気になったんだ 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18 42 46.06 ID KdZiTKgG 247 絵は一枚いくらで報酬を提示されるから、 その単価が妥当かの判断の目安の1つとして、 作業時間を参考に時給換算すると計算しやすいって話だろう。 プロでもない限り絵の相場なんて分からないから、単価だけ見ても妥当か分かりにくいし。 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18 58 01.37 ID my362Ocs ま、そんなに卑下しなくても どんなけ下手糞でも必ず需要はあるもんすよ というか営業すれば仕事は回ってきますから 本当に分不相応なら断れ part208 2011/01/21 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17 02 32.88 ID iZ3izeIn 上のほうで絵仕事についての話が出てたけど 208とか典型的な詐欺に合いそうなタイプだなあ 確かに誰得レベルのヘタレってのはいるけど 本当に自分の絵に価値がないと思うなら変に依頼を受けたりせず潔く断るべきだと思う 割に合わない仕事を受けても受ける側にも業界にも良いことない 上へ 名前
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2019/5/24更新 (一部意味が同じなとこがあったため修正) Bed Warsの試合で最初に行う事 Mega Wallsで一番使えるクラスは? Hypixelのゲームではどれが一番面白い? このWikiに書かれている事は役に立つ? Hypixelで遊ぶとき、Minecraftのバージョンはどれを使う? Hypixelでもっと改善するべきところは? 好きなHypixelのゲームシステムは? このWikiで、早く更新して欲しい内容は? Wikiについて、分かりづらいページは? Wikiに追加して欲しい内容等などがあればどうぞ Bed Warsの試合で最初に行う事 選択肢 投票数 投票 ダイヤ集め 155 中央に突撃 48 ベッドの防衛 | 保護 151 自身の強化 48 ベッドの破壊 97 敵の殺害 7 Mega Wallsで一番使えるクラスは? 選択肢 投票数 投票 Skeleton 5 Creeper 4 Zombie 10 Spider 10 Herobrine 61 Enderman 19 Dreadload 36 Shaman 8 Arcanist 13 Blaze 7 Pigman 8 Golem 20 Pirate 2 Squid 2 Hunter 25 Moleman 5 Phoenix 6 Werewolf 5 Assassin 4 Cow 0 Shark 0 Snowman 0 Renagade 5 Automaton 1 Hypixelのゲームではどれが一番面白い? 選択肢 投票数 投票 Arcade Games 30 Arena Brawl 2 BedWars 84 Blitz Survival Games 5 Blocking Dead 12 Build Battle 11 Crazy Walls 1 Cops and Crims 12 Creeper Attack 2 Duels 2 Farm Hunt 9 Housing 13 Mega Walls 58 Murder Mystery 34 Paintball Warfare 3 Quakecraft 2 SkyClash 3 Skywars 115 Smash Heroes 4 Speed UHC 2 SkyBlock 43 The Pit 21 The TNT games 27 The Walls 1 Turbo Kart Racers 12 UHC Champions 13 VampireZ 7 Warlords 34 Zombies 30 このWikiに書かれている事は役に立つ? 選択肢 投票数 投票 ものすごく役に立つ!! 140 まあまあ 5 ちょっと足りない 25 もっと詳しく 5 説明不足 8 ジャンルを増やしてほしい 4 そんなことよりおうどん食べたい 114 全く役に立たない 3 Hypixelで遊ぶとき、Minecraftのバージョンはどれを使う? 選択肢 投票数 投票 1.8.x 41 1.9.x 1 1.10.x 0 1.11.x 0 1.12.x 4 1.13.x 1 最新のバージョンを使う 9 Hypixelでもっと改善するべきところは? 注意 皆さんがラグだと思っているのは大抵Hypixelのチーター対策機能です。 (ロールバックやリーチなど) 選択肢 投票数 投票 ラグ 176 チャットスパム 8 ロールバック現象 36 誤Ban 44 WatchDogに誤検知 6 チーター 37 日本語対応 78 暴言 5 ゲームの説明不足 7 上記全部 14 コインが溜まらない事 25 レベル差による格差 25 好きなHypixelのゲームシステムは? 選択肢 投票数 投票 待機時間有戦闘 48 待機時間無戦闘 7 戦闘じゃない 21 その他 17 このWikiで、早く更新して欲しい内容は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新しいゲームについて 50 (37%) 2 Zombies 22 (16%) 3 上記全部 15 (11%) 4 Skyblock 14 (10%) 5 ゲームのマップ 12 (9%) 6 Derpについて 8 (6%) 7 The pitについて 6 (4%) 8 違反行為 3 (2%) 9 コインブースターのページ 2 (1%) 10 Skyblock初心者用 1 (1%) 11 仕様 1 (1%) 12 全部 1 (1%) その他 投票総数 135 Wikiについて、分かりづらいページは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 違反者の通報 19 (79%) 2 Skyblock 3 (13%) 3 コインブースターのページ 1 (4%) 4 仕様 1 (4%) その他 投票総数 24 Wikiに追加して欲しい内容等などがあればどうぞ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 初心者向けのページ 19 (79%) 2 skyblockのアプデ内容 2 (8%) 3 コインブースターのページ 2 (8%) 4 ルートチェストのページ 1 (4%) その他 投票総数 24
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海外鯖hypixel日本語wiki
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FWEO、そうグライヒハイトには福川系列同様に無能と有能が存在する。それを俺が知っている限り、ここに記そう。 評価:有能 評価:平凡 ヨーコ 評価:無能 評価:存在価値が怪しい超絶無能 TOPIX -本当のろくでなし-
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Monkey Business (lapix Remix)/ lapix ?plugin=ref serial=1605?plugin=ref serial=1605?plugin=ref serial=1605 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0525 145 II40 FLOORBEMANI shio 浮世マシーン ADVANCED 10 0774 EXHAUST 16 1178 トリル Lv変更[EXH]:14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 3 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 11 強 23 中 1 弱 0 逆詐称 1 動画 [部分編集] EXH HI-SPEEDx1.9 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]前半にボルテ最長の片手トリルがあり、しかもBPMが高くないのでエラーはまりしやすい。そこ以外も片手トリル地帯が多く、しかもチェイン数も少ないためかなりのスコア難。HARDは3曲目かPASELIプレーを勧める。 -- 名無しさん (2014-08-02 23 20 10) [ bgcolor(#faa){EXH}]スキアナの場合、片手トリルにはまれば一瞬でゲージが吹き飛ぶ。低BPMがゆえに餡蜜も難しいため、トリルが苦手であれば他コースに逃げるか、はまらないことを祈ろう -- 名無しさん (2016-09-29 00 02 17) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ これハドゲアカンやつ -- (名無しさん) 2014-08-01 22 02 13 上のゴリラが夢に出てきそうでちょっと怖い -- (名無しさん) 2014-08-01 22 35 22 ↑2 激しく同意 -- (名無しさん) 2014-08-02 13 10 01 ノマゲ14中~強 ハードゲージ詐称 -- (名無しさん) 2014-08-02 17 43 48 怒涛の開幕トリルでHARD落ちかましたったぜ orz -- (名無しさん) 2014-08-02 22 44 41 びっくりするほどトリルがERRORハマりする -- (名無しさん) 2014-08-03 20 45 46 ハードゲージはガチでアカンやつ。 -- (名無しさん) 2014-08-04 22 37 17 ↑上の続き ハードゲージ付けた金枠剛力羅が見事に1曲目落ちしてた。多分スコアとハードは15クラスあると思う -- (名無しさん) 2014-08-04 22 43 12 連続ドリルができない人にとってハードゲージが15最上位レベルといってもおかしくないぐらい -- (名無しさん) 2014-08-05 01 27 02 鳥は諦めた… -- (名無しさん) 2014-08-05 16 02 16 ゴリラがジャケ絵に載るとろくなことがねぇ! -- (名無しさん) 2014-08-06 23 13 24 トリル許さない -- (名無しさん) 2014-08-11 15 40 16 トリル出来ない人はいっそ譜面見ずにキック音に合わせてやればいいと思うがどうだろう? -- (名無しさん) 2014-08-11 17 15 11 V.I.P. -- (名無しさん) 2014-10-07 08 36 47 ↑間違えた -- (名無しさん) 2014-10-07 08 37 26 麗華の番人 -- (名無しさん) 2015-05-31 23 32 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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切断派 pixivタグへ 名前&リンク 投稿者 文房具 下敷 レヴァンテイン TOM カッター ★ サリィ 霧野れいん 鋏 ★ ちほ 李安 ホッチキス ★ ラヴィアン K聖 クラフトパンチ ★ レクシー hitomi ペーパーナイフ ★ ハミ カズノコ 鋏 - ヤイバ mmo カッター - 近藤パスオ 木村祐介 コンパス - キャティ 醒羅 カッター ★ ミーティス K聖 クラフトパンチ ★ A-三百 こまめ カッター - パフォ ぐみりんご ロータリーカッター ★ ルキトカ むむむ 鋏 - イリア 月枷 奏 鋏 - 肥後乃守 斬竹 AGILE 肥後守 - ディスペディオール K聖 クラフトパンチ ★ レイン そると トーンカッター - いちこ こまめ トーンカッター - ディ・シェーレ 小梅 折畳み鋏 - スタイラス・クリード 一目惚れ夫 鉄筆 ★ 霧神切那 くろこけ 鋏 - チキリ examinee シュレッダー鋏 - 沙 リョーキ カッター ★ 田宮 Aの一休 モデラーズナイフ ★ ロミィフィル 羅流努 カッター - ニルファ 米田閣下 カッター替刃 - 小灯 そーは 彫刻刀 - 那智 やかんつかいのリュート カッター ★ 万里 examinee 総左鋏 - ステヴィノ 神保 咲楽 ホッチキス - アシュレイ 青竹 トーンカッター - シェザ nu 波状ハサミ - ズィルバー・メッサー さはら 十徳ナイフ ★ アーヅ 季節 クラフトパンチ ★ ゼール メガネ カッター -
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登録日:2009/05/26(火) 19 43 10 更新日:2024/09/16 Mon 19 09 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 F-15C pixy イーグル エース エースコンバット エースコンバットZERO カモォォォォォォン!! ピクシー モルガン ラリー・フォルク 二番機 傭兵 桐本琢也 片羽 片羽の妖精 相棒 馬上槍試合 2005年11月25日 国境紛争の近く 25 NOV. , 2005 NEAR A DISPUTED BODOER あいつか ああ 知ってる 話せば長い そう 古い話だ 知ってるか? エースは3つに分けられる 強さを求める奴 プライドに生きる奴 戦況を読める奴 この3つだ 奴は――確かにエースだった 1995年4月2日 13時00分 ウスティオ ヴァレー航空基地上空 1300hrs 2 APR. , 1995 VALAIS AIR BASE, USTIO ≪降ってきたな≫ エースコンバットZERO THE BELKAN WARの登場人物 日本語音声:桐本琢也(現・桐本拓哉) 主人公「Cipher(サイファー)」のパートナーで、ガルム隊の二番機を務める。 ウスティオ空軍第6航空師団第66飛行隊所属。 Pixy(ピクシー)はTACネームであり、コールサインは「ガルム2」。搭乗機は「F-15C イーグル」。階級は少尉。 主人公とはヴァレー空軍基地防衛ミッションで編隊を組み、以降様々な作戦で命運を共にする事となる。 口癖は「よう相棒、まだ生きてるか?(Yo buddy.You still alive?)」。作中、要所要所で発しておりプレイヤーに強い印象を残している。 悪運が強く、戦場で片翼を失いながらも生還した記録を持つことから(*1)、彼の乗機の右翼には赤いペイントが施されている。このエピソードがきっかけで彼は「片羽の妖精」の二つ名で名が通ることになる。 「平和のために戦っている」と理想を胸に抱く歩く死亡フラグことPJ(趣味はポロ)に「理想で空を飛ぶと死ぬぞ」と指摘するなど、現実主義者である面が窺える。 …のだが、ウスティオ首都・ディレクタス解放戦では自分達の戦いがウスティオの為になると信じ、民衆の歓喜の声を聞き「これが俺達の戦いだ」と誇らしげに語ったり、最終ミッションでの発言の数々から、彼もまた胸に熱いものを秘めているのが窺える。 ゲーム内での実力はというと、流石「片羽の妖精」の名に恥じない実力の持ち主でプレイヤーのターゲットを先に撃墜してしまうこともザラ。 後半、彼に代わり僚機になるPJがバグで全く対地攻撃をしてくれないのもあってか霞んで見え(ry そんな頼れる相棒な彼だったが、連合軍の戦争目的がウスティオ解放以降ベルカ侵略に推移していくことに疑問を感じ、ベルカ東部の工業都市・ホフヌングにおける連合軍の無差別爆撃や連合軍に施設を接収されることを恐れたベルカ軍の焦土作戦で炎に包まれる街の無残な光景を目の当たりにしたことで、戦いの意義を見失ってしまう…。(*2) 戦う理由なんて誰にも解らなくなっていた ただ世界が悲しかった だから俺は… 以下ネタバレ 1995年6月6日、南ベルカ国営兵器産業廠が居を構える工業都市・スーデントール(*3)攻略の為、連合軍との合流ポイントに向かう最中、ウスティオに向け核を積んだ爆撃部隊が発進したとの報を受けこれを迎撃。しかし、爆撃機を一掃した直後ベルカ国内で7つの核が爆発。これによって巻き起こった電磁波障害と通信混線により戦場が混乱する中、突如サイファーに攻撃を開始する。 ≪相棒 俺は…戦う理由を見つけた≫ ≪悪いな ここでお別れだ≫ そして、自身を迎えに来たウィザード1ことジョシュア・ブリストーと共にレーダーからロスト、消息を絶つ。 前述した通りこれ以降はPJが僚機となり、新生ガルム隊として戦っていくこととなる。 ベルカによる核爆発から半年以上が経った12月25日、クーデター組織『国境なき世界』が発足。宣戦布告を行う。 ヴァレー空軍基地を襲撃した彼らが所有する巨大ガンシップ・XB-Oを撃墜した際、新生ガルム小隊にあるメッセージが届く。 PJ ≪解読します≫ PJ ≪『ヨウ 相棒 マダ生キテルカ?』≫ PJ ≪これって!?≫ それは、激戦を勝ち抜く度に相棒に向けてかけた言葉。 まぎれもなく、自らが生存している事実であった。 以下最終決戦のネタバレ注意 12月31日。 アヴァロンダムにて新型核ミサイルV2発射を阻止し、国境なき世界の野望を挫いたガルム隊。あとはAWACSによる状況分析を待つのみとなった彼らの前に国境なき世界の一員となったピクシーがADFX-02(コードネーム『モルガン』)を駆り出現。戦略レーザー・TLSでPJをあっという間に撃墜し基地にいる恋人に花束持参でプロポーズする予定だったという直前におっ立てた超特大の死亡フラグを20秒足らずで回収・成立させた。 ≪戦う理由は見つかったか?相棒≫ 初めてエレメントを組んだ日同様、雪が降る寒い日。かつての相棒同士による世界の命運をかけた最後の戦いが幕を開けた。 1戦目 ≪不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ≫ ≪お前のことだよ 相棒≫ PJを葬ったTLSを搭載したモルガンとの戦い。 このラウンドではレーザー攻撃以外はしてこないので、動き回っていればダメージは最小限に抑えられる。ただし少しでも動きが直線的になろうものなら即座にレーザーで焼かれ大ダメージないし即死は免れないので注意。 モルガン戦全体に共通して言えるが、ラスボスらしく回避行動が巧みなので背後を取って十分に距離を詰めたと思ってても避けられるということもありうる。なるべくミサイルが届く射程ギリギリまで接近し撃ち込むのが理想的。 そして、アフターバーナー全開で敵から距離を取りインメルマンターンで反転してヘッドオン状態を作る、というのも有効。特にこの方法は3戦目で非常に重要になってくるのでここで練習しておくのも良い。 ちなみに、1戦目に限り開戦早々ヘッドオンでダメージを与えるチャンスが巡ってくるのできっちりミサイル2発をお見舞いしてやろう。 2戦目 ≪ここから境目が見えるか?国境は俺達に何をくれた?≫ ≪全てをやり直す そのための『V2』だ≫ AWACSからモルガンからV2の発射管制を担っていることを伝えられると、再びロックオンサイトが現れ2戦目に突入。 2戦目はMPBMと呼ばれる対地対空両用の多用途炸裂弾頭ミサイル兵器。前作に登場した潜水空母・シンファクシ級が搭載していた拡散ミサイルと似たような感じだと考えていい。 散弾ミサイルは発射されてもアラートが鳴らない上、炸裂すると花火もかくやという大爆発を起こす。この爆風に巻き込まれれば当然即死、カス当たりでもやっぱり大ダメージは必至。発射が目視できるくらいの適切な距離を保ちながら常にモルガンを注視し、発射されたら即反対方向へ逃げよう。 また、2戦目からはノーマルミサイルも撃ってくるのでそちらへの対処に気を配る必要もある。 番犬ガルム同士による熾烈な戦いの中、サイファーの奮闘むなしく再起動したV2が発射されてしまう。 ≪惜しかったなぁ 相棒≫ ≪歪んだパズルは一度リセットするべきだ≫ ≪このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう≫ そこへ、モルガンの解析を完了させたAWACSからの通信が飛び込む。 モルガンはECM防御システムで機体を防御しており、機体前方のエアインテークが唯一の弱点であるとのこと。即ち正面角度でなければダメージは通らないということである。 AWACS ≪今そこで彼を討てるのは君だけだ≫ AWACS≪円卓の『鬼神』、幸運を祈る!≫ 3戦目 ≪俺とお前は鏡みたいなもんだ≫ ≪向かい合って初めて本当の自分に気づく≫ ≪似てはいるが正反対だな≫ 前述のとおりECMで正面角度以外の攻撃は全く通用しないので攻撃手段は必然的にヘッドオンでの攻撃となるため、お互い真っ向からの撃ち合いとなる。 インメルマンターンによる反転攻撃が重要になってくるのはこのためで、特に高難易度となると距離をとった状態で反転してもモルガンは全くこっちを振り向いてくれてない…というパターンも多い。 なので敵に背を向けながら最大加速で逃げ、距離を保てたら反転してヘッドオンでズドン…これが一番理想だろう。当然背を向けてる間もお構いなしにミサイルを撃ってくるが最大加速ならそう簡単には追いつかないのでビビることなくスピードを出してOK。ここまで来られる腕前があるなら大丈夫だ! ≪撃て 臆病者!≫ ≪撃て!≫(C'moooon! ) 直撃を受け、爆炎が上げながら主人公機とすれ違うモルガン。そして、力なく地に落ちてゆき爆散したのであった。 制御を失ったV2は再突入を待たず空中で爆発、ベルカ戦争は本当の意味で幕を下ろした…。 25 NOV. , 2005 THE USEA CONTINENT DELARUS 俺は死ぬはずだった でも死ねなかった 痛む体を引きずってたどり着いた場所は あの核の爆心地だったんだ 何も無い光景 それがなんだか、悲しくてしょうがなかった でもそこで、強く生きる人々がいた 俺は彼らに助けられたんだ ベルカ戦争から約10年後の2005年、彼は生きていた。 ISAFとエルジア共和国がしのぎを削りあったいわゆる大陸戦争終結後もユージア大陸各地で小競り合いが続く中、ISAF軍義勇兵のパイロット…ではなく地上部隊の歩兵として銃を手に地に足を着けて戦っていた。そして大陸戦争終結からまだ間もない2005年11月、小国デラルーシの国境付近にてかつての「相棒」を追いかける記者のインタビューを受けていた。 国境を無くすことで世界を変えようとした彼は、改めて確かめようとしていた。国境の意味…そしてそこに生きる人々の意志を。 答えはなくとも、それでも探すことに意義があると信じて。 そして昔の「相棒」に向けあの言葉を残し、物語は締めくくられる この映像はあいつも見るのか? 会ったら伝えてくれ よう 相棒 まだ生きてるか? ありがとう 戦友 またな 余談 ベルカ戦争の中で目覚ましい活躍を遂げた『円卓の鬼神』こと主人公と彼と刃を交えたエース達の足跡を追うドキュメンタリー番組…という体裁で進んでいくエスコンZEROだが、主人公の相棒という立場だったこともあり、ピクシーが語る時間が一番多い。ある意味真の主人公とも言える。 項目冒頭にもある彼が語った『3つに分けられるエースの特徴』は、MAD素材的な意味で非常に使い勝手が良く、現在でも時折嘘字幕MADが作られている。有名どころは『嫁のメシがまずい』だろうか。 病院食がこんなにも美味いなんて エスコンファンにとっては最早伝説となってるピクシーとの最後のタイマン勝負だが、その熱すぎるライバル対決に華を添えるBGMが本作のオープニング曲でもある『ZERO』。前作挿入曲「The Unsung War」のアレンジで、スパニッシュギターで奏でられたフラメンコ風の曲調がいかにも決闘という感じであり、ラストバトルにとてもマッチしている。歴代ACの曲の中でも特に人気が高い。 AWACS ≪ガルム隊へ ブラウザバックは許可できない 追記・修正せよ≫ Pixy ≪だろうな 閲覧数上乗せだ≫ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どんだけ[趣味はポロ]強調したいんだよw -- 名無しさん (2013-11-07 08 44 23) ↑上の意見に同じ -- 名無しさん (2014-01-19 22 14 57) ZEROはMorganの後に流れるからこそ名曲だと思うんですよ -- 名無しさん (2014-11-07 22 00 59) 「理想で空を飛ぶと死ぬぞ」と言ったが、Pixy自身も「国境をなくす 全てをやり直す」という理想を持って飛んだから鬼神に落とされたんだよな -- 名無しさん (2014-11-16 18 43 43) こいつの主翼は赤く塗らねぇのか? -- 名無しさん (2014-11-27 00 44 40) ↑貴様・・・・塗りたいのか!? -- 名無しさん (2014-11-27 09 46 42) ↑へっ、冗談だよ。 -- 名無しさん (2014-12-05 00 39 24) PJのあまりにもテンプレな死に様 -- 名無しさん (2015-01-22 23 50 19) 最後のインタビューのBGMとラリーの笑顔にやられた どこかでまたサイファーと出会えるといいな PJのことは気まずいかもだが -- 名無しさん (2015-02-14 16 41 45) 最後、ラリーがサイファーへのメッセージを送る時に、プレイヤーに向かって視線を送る形になってるのがニクい -- 名無しさん (2015-02-15 13 03 24) 空の筋肉妖精さんは親友を見るとレールガンをブッパしちゃうの -- 名無しさん (2015-07-08 11 43 04) レーザーなんだよなあ -- 名無しさん (2016-08-17 03 26 07) 凄腕の傭兵だけど国土解放を素直に喜んでたり理想とかけ離れた侵略戦争を嫌ったりとベテラン傭兵キャラのテンプレから微妙に外れてる。最初見たときはよくわからん男だとおもったわ -- 名無しさん (2017-05-19 21 09 33) 外面的には現実主義者だけど心の中じゃあ人一倍理想を愛してたんだろうよ -- 名無しさん (2017-09-25 18 57 50) 理想の傭兵とV2発射の間で悩みつつもPJを撃墜して自分とサイファーの退路を断ったイメージ。でも突っ走るなら、止めてやるのも相棒の務めなんだよなあ…(TLSを照射しつつ) -- 名無しさん (2018-01-28 22 51 06) 歴戦の傭兵、みたいに思われてるけどまだ29歳なんだよね。傭兵としての腕前は超一流でも、メンタル面はまだまだ未熟で当たり前。 -- 名無しさん (2018-03-10 14 26 55) 現実を知りながらも理想を捨てきれてない辺り、29歳と言う設定は絶妙だと思うわ -- 名無しさん (2019-01-29 23 39 31) 傭兵にも義勇兵の側面もあるしね、現実問題小規模なとこだと高校生のバイト並の給料だっていうし -- 名無しさん (2019-01-30 05 03 33) 最終戦の台詞を聴いてると、自分自身で自分の理想が現実とかけ離れていくのを自覚していて、最も信頼出来る『相棒』に止めて貰いたかったんじゃないかとか思えてくる。 -- 名無しさん (2020-07-17 20 37 43) 『いかにも古参傭兵らしい割り切った物言いをしてたが、内面は理想主義者でその理想に従い敵対する』という良くも悪くも矛盾を抱えたキャラクター性もあって、プレイヤー間でも以外と好き嫌いが分かれる人。「俺の相棒はPJだけだ」「散々やらかした癖にどの面下げて最後爽やか風に締めてるんだよ」という感想を持ったプレイヤーも実は少なくない -- 名無しさん (2023-05-15 17 00 03) 名前 コメント
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